Le Collectif Bouftang a mené la première étude sur l’industrie du jeu vidéo à La Réunion. Cette étude a permis de référencer les différents acteurs de l’écosystème, de lister les différents jeux vidéo produits à La Réunion, de comprendre les problématiques des professionnels du secteur et de mettre en exergue des axes pour développer la filière. Parmi les éléments importants, l’étude montre que "le potentiel de croissance de l’industrie du jeu vidéo réunionnais est considérable. "
Selon l’étude sur l’industrie du jeu vidéo à La Réunion, la filière jeu vidéo à La Réunion est riche et variée. Il existe 7 studios (ou assimilés) sur le territoire et 66 indépendants souvent sous le statut de microentreprise. Les producteurs de jeux vidéo à La Réunion sont principalement concentrés dans le Nord et l’Ouest de l’île. Il y a beaucoup de jeunes diplômés et nombreux experts confirmés.
Malgré les difficultés de débouchés professionnels, un tiers des professionnels envisage de quitter le territoire. 97% des professionnels pensent que la filière va se développer à La Réunion dans les prochaines années.
Un chiffre d’affaires annuel estimé entre 1,5 et 2 millions d’euros
Il y a une forte disparité de revenu au sein de la filière avec une majorité d’indépendants qui gagnent moins de 6 000 €, un tiers gagnent plus 18 000 €. 7 % d’entreprise génèrent plus de 120 000 € de chiffre d’affaires annuel. La part importante des professionnels gagnant moins de 6 000 € dans la création de jeu vidéo suggère qu’ils ont d’autres activités et sources de revenus.
Les projets de jeux vidéo sont le plus souvent autofinancés par les professionnels. Le financement, issu de subventions publiques et de commandes de clients, bien que minoritaire, est tout de même significatif. Il faut noter que La Région Réunion a financé 91 % des projets ayant obtenu des subventions publiques. Le financement issu des banques et des investisseurs privés demeure très faible.
Un potentiel immense pour le territoire
Le potentiel de croissance de l’industrie du jeu vidéo réunionnais est considérable.
L’étude a permis de dégager les 9 points essentiels qui permettraient à la filière de prendre son essor :
1. La création d’un hub des Industries Culturelles et Créatives de l’Océan Indien
2. La conquête de marchés extérieurs
3. Le développement de l’organe représentatif
4. L’émergence d’un studio de jeu vidéo « star »
5. La facilitation de l’accès aux financements publics
6. La consolidation du marché local
7. Le développement du financement privé
8. La création d’un éditeur de jeu vidéo dans l’Océan Indien
9. La continuité de la montée en compétence des professionnels