L’Organisation mondiale de la santé (OMS) a officiellement reconnu le "gaming disorder" ou "trouble du jeu vidéo" comme étant une maladie.
L’assemblée de l’OMS, a adopté, le 25 mai dernier, la terminologie de "gaming disorder" ou "trouble du jeu vidéo" comme une maladie à part entière. Cette décision a été prise à l’occasion de l’approbation définitive de la 11e révision de la Classification internationale des maladies (CIM-11).
Selon la définition de l’Organisation mondiale de la santé, le ’trouble du jeu vidéo’ est un "comportement caractérisé par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables", rapporte le journal Le Monde.
L’OMS a aussi tenu à souligner que cette pathologie, associée au jeu vidéo, ne touche qu’une "petite partie des personnes qui utilisent des jeux numériques ou des jeux vidéo". L’institution sanitaire de l’ONU a aussi mis en garde tous les gamers. "Tout joueur doit être attentif au temps passé sur les consoles, en particulier si ses activités quotidiennes en pâtissent, ainsi qu’à tout changement physique ou psychologique, sur le plan social et celui de sa santé, qui pourrait être attribué à un comportement de jeu", a prévenu l’OMS.
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