L’Organisation mondiale de la santé (OMS) envisage d’ajouter les troubles du jeu vidéo à sa classification internationale des maladies en 2018.
L’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) a reconnu l’addiction aux jeux vidéo comme maladie. L’OMS va, pour la première fois, inclure les troubles des jeux vidéo dans la Classification internationale des maladies au titre de l’année 2018.
La Classification internationale des maladies (CIM) sera mis à jour en 2018, soit 28 ans après sa dernière publication. A cette occasion l’OMS devrait reconnaître officiellement les troubles obsessionnels du jeu vidéo comme une maladie mentale, révèle The New Scientist. Le chapitre sur les troubles du jeu doit encore être finalisé, mais dans l’ébauche de projet le médecin pourra considérer qu’une personne souffre de ce trouble de santé s’il accorde une priorité croissante au jeu "dans la mesure où le jeu prend le pas sur les autres intérêts de la vie" y compris le sommeil et la nourriture.
Attention cependant à ne pas accabler tous les joueurs. Forbes rappelle notamment que la grande majorité des "gamers" jouent aux jeux vidéo pour se détendre et s’amuser, sans que cela soit considéré comme un trouble mental. Il est important de noter que ceci n’inclut pas le jeu occasionnel ni les évènements de jeu ponctuels. "Répertorier une activité comme un trouble mental est une question de contexte", explique le site.